miércoles, 2 de diciembre de 2020

Red Dead Redemption 2: La belleza de Western

 




En nuestra época, el género wéstern o las películas del Oeste no son cotidianas, pero en su época fueron como lo que serían las películas Marvel de nuestra época. Si bien Django o Los ochos más odiados son películas recientes que buscan revivir este género, ninguno de estos te logran llevar a la época como tal como lo hace Red Dead Redemption 2.

Este juego desarrollado por Rockstar Games y precuela de Red Dead Redemption es una joya audiovisual con un nivel de detalle que sorprende a todo jugador o crítico. El mundo es enorme y las cosas que puedes hacer o encontrar es aún más. Es tan detallado y sorprende el juego que en el mismo año de su estreno ganó 4 premios: “The Game Award a la mejor interpretación”, “The Game Award for the Best Audio Design”, “The Game Award a la Mejor Banda Sonora” y “The Game Award for the Best Narrative”.


Pero ¿por qué unos lo consideran como el juego del año?

Arco argumental y su impotencia al jugador.

Red Dead Redemption 2 se basa y se conecta con su primera edición, a través de pequeños detalles que entrega, como lo pueden ser las pequeñas apariciones que tienen los personajes principales del “RDR2” en la anterior. Su historia del Viejo Oeste es tan estructurada que logras sentir que el juego de por sí está vivo, donde logramos ver, como los personajes se relacionan, crecen, o para unos, una decadencia que genera en el momento clímax un ambiente tan tenso que nos envuelve en su totalidad y nos preguntamos: “¿Cómo saldremos de esto?” , “¿Por qué pasó esto?” Provocando que el espectador cuestione y recuerde todo lo que pasó para llegar a este momento, con ello se marca un antes y un después, donde el antes, fueron los momentos que lograste entender la trama, conociste a tus aliados y formaste vínculos, para luego observar, como tu protagonista enfrenta una catarsis en vida propia. En el capítulo final del juego, se aprecia como las malas decisiones provocaron el final que tiene y, dado esto, genera un sin fin de emociones para esta travesía.


También existe un epílogo que funciona como conector directo de ambas entregas donde logras observar la calidad de detalle argumental se generó para formar cada personaje, donde cada historia se vincula, cada personaje tiene un propósito y que nada ocurre en vano, de hecho algo muy importante es la progresión dramática que tiene el juego, el cual, cada conflicto nace de un conflicto anterior. La impotencia que te genera el hecho de quedarte de brazos cruzados, es algo increíble y horrible a la vez, ya que realmente, es frustrante sentir como solo viste que un solo detalle, una misión tan nociva o un personaje sin importancia, logró cambiar un giro argumental tan grande que, sin él, probablemente, las cosas no serían así. Es admirable, como un juego genera un sentimiento tan fuerte solo por su historia y componentes de este. Un juego donde hay muchas injusticias que, a pesar de que el villano lo hayas hecho sufrir, o le “devolviste la misma moneda” su huella ya está y no se puede cambiar, siendo este factor, el primordial para que “Red Dead Redemption 2” sea tan realista con su mensaje y metáfora, ya que las cosas que nos ocurren en nuestras vidas, son consecuencias de acciones que habremos generado.


Un mundo vivo en un videojuego.

Mientras uno juega, puede interactuar con los personajes que uno desea, pero en este juego los mismos personajes secundarios y/o animales existentes, pueden buscar interactuar sin que tu los busques. RDR2 tiene una gama de detalles tan impresionante en temas gráficos que realmente llega a ser fantástico. Existen distintos ambientes y cada uno presenta habitantes y animales que tienen vida propia, comen, hablan, duermen y hacen sus necesidades como cualquier ser vivo. Esto lo han comprobado muchos jugadores donde, como dato genérico (y humorístico) del juego, llevan a su caballo a tierras donde abunda el frío para verificar como los testículos de este, se vuelven más pequeños a como lo serían en tierras cálidas, siendo un detalle tan innecesario, pero a la vez, muy realista en sí.


Arthur Morgan, nuestro protagonista y personaje jugable, presenta detalles que logran sorprender, pues si está cansado, adolorido o tiene algún problema, actuará de forma diferente. Otros factores que uno puede observar, es que si no se afeita, le crece la barba y el cabello con el paso de los días, también, si es que nosotros pasamos por barro o nos caemos, tanto él como su ropa quedarán sucia hasta que nos la cambiamos o nos limpiamos. Esto mismo ocurre cuando nos mojamos, donde podemos notar cómo puede quedar todo mojado e ir secando con el paso del tiempo.


El sin fin de detalles que tiene este juego es colosal, tal que si un personaje está dado de espalda al sol, se le puede notar la estructura interna de sus orejas.

Es increíble como un juego te puede llevar a una época distinta y que, como espectador, seas capaz de envolverte en ella por su increíble calidad de detalle como su narrativa. Es decir, podemos considerar como “Red Dead Redemption 2”, un fiel reflejo de la realidad a comienzos del siglo XX, en su metáfora y mensaje final de su historia, un viaje al pasado, con diversidad ecológica y social, simplemente un simulador del lejano Oeste, rozando la perfección en trama y visual.


¿Te sorprendió este artículo? ¿Te fascinaron los detalles del juego? ¿Te gustaría jugarlo y descubrir todos sus secretos?

Fuentes: 

- https://www.ign.com/games/red-dead-redemption-2

- https://www.metacritic.com/game/playstation-4/red-dead-redemption-2

- https://www.gamezone.com/originals/interview-rdr-2-cast/

- https://www.elmundo.es/tecnologia/2018/05/08/5af01cb322601df24b8b45ac.html

- https://www.muycomputer.com/2018/12/19/red-dead-redemption-2-analisis-juego-completo/






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