lunes, 30 de noviembre de 2020

Undertale: Cuestionamiento moral.

 


“Undertale” es un juego de rol creado por Toby Fox, donde tomamos el papel de un niño humano que cayó al mundo subterráneo, donde se enfrentará con diversos personajes mágicos, pero es
el jugador quien decide cómo los enfrentará. A partir de las decisiones, obtendrás un final distinto e incluso, si vuelves a jugar y cambias tus decisiones, el juego te sorprenderá con cortometrajes haciendo alusión a tu decisión.

Al inicio del juego ya nos presentan la mecánica del juego que consiste que cuando enfrentas a un personaje te dan la opción de pelear, actuar, tomar ítems o piedad. A partir de ello, entran mini juegos característicos de cada personaje que te enfrentes, además de diálogos que demuestren sus personalidades.


*¡CUIDADO! ALERTA DE SPOILERS*

Según tu toma de decisiones tendrás tres caminos:

  • Ruta pacifista: Para unos, el mejor final que te puede entregar el juego. El motivo es porque logras conocer a los personajes y que ellos se vuelvan tus aliados, de tal modo que en la pelea final, son ellos quienes te salvarán y te devolverán el amor que tú has dado.



        
En esta ruta, toma mucha importancia las razones por la cual “Flowey” (quien se transformará en “Asriel”) actúa como tal, siendo que decide devolver todo el daño que le provocaron la muerte y su transformación, tomando un política de que en este mundo uno debe matar o morir para sobrevivir, pero gracias a nuestra bondad y deseo de salvarlo a pesar de sus actos, logramos que él vuelva a la normalidad recobrando su forma de niño y conversando con nuestro personaje para dar las gracias por tus actos.

  • Ruta neutral:  Estadísticamente, este es el final que todos pasan en su primera vez jugando el juego. Para obtener este solo necesitas matar a un monstruo o bien, que tanto el perdón como la pelea esté presente.
Por tus mismas acciones, pagas la muerte que generaste con la muerte de algún cercano que, según a quien dejaste vivo, puede ser Asgord o tu madre, Toriel, quien será asesinado por Flowey el villano de esta historia. En otros casos, sí solo mataste alguno de los personajes principales, como por ejemplo a Papyrus provocarás una revolución en el mundo subterráneo que estarán en contra de ti por el acto que cometiste. 

Esa ruta logra entender que a pesar que hayas tomado buenas decisiones en gran parte del camino, tu alma e imagen ya está manchada por el acto negativo que generaste, el cual deberás tomar sus respectivas consecuencias.
  • Ruta Genocida: Para todo jugador este es el camino con el final más difícil de obtener, ya que el juego te castigará con el jefe final el cual te va a esquivar todo daño que le generes y este buscará acabar contigo para que no destruyas todo su mundo, siendo este jefe uno de los primeros personajes que conoces, Sans.

Para llegar aquí solo debes destruir y matar todo a tu paso, por lo que al final llegaras con Sans quien su objetivo sería detenerte un y otra vez hasta que te aburras y te arrepientes de haber decidido este camino o hasta que lo venzas, pero este último es lo más difícil del mundo. A continuación dejaré un link de la batalla con él que dura 13 a 15 minutos (o incluso más) donde él te juzgará en cada intervalo de tiempo sin quitar su característico humor.


*Pelea con Sans: https://www.youtube.com/watch?v=oBeAX3oeiWM&ab_channel=TheJohn96*


Esta ruta te logra cuestionar si realmente vale la pena hacer el mal, donde te pondrá en conflicto con situaciones dolorosas donde destruyes a familias, amigos o gente que nunca te considero como su enemigo. Incluso si inicias otra ruta, te seguirá juzgando por haber decidido asesinar a cada uno de los habitantes y paulatinamente te volviste la misma persona que generó la distancia entre el mundo subterráneo y el mundo humano.


*FIN DE LOS SPOILERS*

En caso que no leas lo anterior, te explicaré de forma general el mecanismo del juego. Undertale te juzgará según tus acciones, el cual tendrás que enfrentar las consecuencias de este en cada momento de la historia. Cada final que tiene te deja una enseñanza valiosa que puedes tomar en la vida real cuando tengas que tomar decisiones, donde se velará las acciones y el diálogo. Realmente es un juego que vale la pena jugar a partir de muchas reseñas y críticos, además de mi opinión personal, es y será un juego que te hará sentir muchas emociones y cuestionar estos mismos, donde, a pesar de ser solo un juego, tus acciones pesaran por siempre (A menos que desinstales el juego y borres todo tipo de registro de este).


¿Qué te ha parecido este post? ¿Te interesó jugar este juego? ¿Lo has jugado?

Cual sea la situación, déjanos en los comentarios si lo jugaste y si concuerdas conmigo. En caso que nunca lo has jugado te invito a hacerlo y me comentes qué te ha parecido.



Fuentes:
- https://www.hobbyconsolas.com/reviews/undertale-analisis-135588
- https://as.com/meristation/2018/09/14/analisis/1536938326_520651.html
- https://www.academia.edu/31336536/Undertale_A_Case_Study_in_Ludomusicology
- https://scielo.conicyt.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0049-34492001000100009

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